近日NVIDIA公司发布了一款名为“近眼光场显示器”的3D头戴显示设备,其内部组建来自索尼3D头戴OLED显示器HMZ-T1,外围结构部分则是使用3D打印技术进行制造。
NVIDIA近眼光场显示器
据官方介绍,该3D头戴设备采用焦距为3.3mm的微镜头阵列,来取代以往同类产品中所使用的光学透镜组,配合使用NVIDIA最新的GPU芯片进行实时光源光线追踪运算,将影像分解成为数十组不同的视角阵列,然后再通过微透镜阵列重新将画面还原显示在用户的眼前。
NVIDIA近眼光场显示器
目前该设备的空间分辨率为146×78,水平和垂直可视角度分别为29度和16度。尚不足以达到商品化的标准。不过根据NVIDIA公布的计划来看,该公司今后将在产品中使用4K级别的OLED面板,而空间分辨率也提升到534×534,水平和垂直可视角度都达到67度。
NVIDIA近眼光场显示器
对此有观点认为,虽然短时间内NVIDIA还无法推出达到日常使用效果的3D头戴设备,但近眼光场技术已经过解决了目前3D立体显示技术中实现交错与焦点转移的不足,所以未来这类设备将拥有较好的市场前景。